Skip to content

AO Bounds Setter

複数メッシュの Anchor Override・Root Bone・Bounds を一括設定します。衣装制作やアバターセットアップ時に便利です。

AO Bounds Setter ウィンドウ

使い方

  1. Root Object フィールドにヒエラルキーのオブジェクトをドラッグ
  2. 以下の設定を行う:
    • Anchor Override — アンカーポイントとして使用するオブジェクトを設定
    • Root Bone(SkinnedMeshRenderer のみ)— スキンメッシュのルートボーンを設定
    • Bounds(SkinnedMeshRenderer のみ)— バウンドを設定
    • ドロップダウンの検索機能でルートオブジェクト配下のボーン・アンカーをすばやく選択可能
  3. チェックボックスで対象メッシュを選択し、Apply to Selected Meshes をクリックして一括適用

オブジェクト名・Anchor Override・Root Bone のラベルをクリックすると、ヒエラルキー内でそのオブジェクトを選択できます。

アクセス方法

Tools > Kanameliser Editor Plus > AO Bounds Setter