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アバター改変を効率化する便利ツール集
選択オブジェクトのポリゴン数・マテリアル数・メッシュ数をシーンビューに表示。NDMFプレビューにも対応。
GameObjectのアクティブ状態とEditorOnlyタグをCtrl+Gですばやく切り替え。
同名オブジェクト間でマテリアルをコピー&ペースト。
FBXアセット間でインポート設定をコピー&ペースト。複数FBXへの一括適用にも対応。
Modular Avatarの色変更メニューをカラーバリエーションPrefabから自動生成。
色変更メニューを壊さないAAOのMerge Skinned Meshを自動構成。
選択オブジェクトとその子の全コンポーネントを一覧表示。検索・一括削除が可能。
複数メッシュのAnchor Override・Root Bone・Boundsを一括設定。衣装制作に便利。